Gli studenti  applicano tutte le competenze apprese per creare un videogioco interattivo. Alla fine lo studente può condivididere la sua creazione con gli amici.

obiettivi della lezione

  • Identificare azioni che sono legate a eventi di ingresso (input)
  • Creare un gioco animato interattivo usando sequenze, cicli e gestori di eventi
  • Condividere un artefatto creativo con gli altri studenti
Programma il Futuro percorsi didattici per Rosadigitale
via Libertà 9/B
26/02/2019
Piazza Armerina En 94015
Italy